Fucine di Fëanor

GURPS

"Migliaia di mondi, milioni di avventure." Con questa idea nasce GURPS, progetto oramai vecchio di venti anni di esperienza. Un sistema universale, capace di essere versatile eppure realistico, plasmabile per ogni ambientazione o idea, dalla magia, al medieval-fantasy, passando per la psionica e la guerra tra divinita', la Steve Jackson Production ormai conta piu' di 200 supplementi al proprio sistema di gioco, che vada dalla classica ambientazione di D&D prima edizione alle ultime produzioni della White Wolf.
Il sistema, basato sul classico dado a 6 facce riesce a generare un sistema di gioco tremendamente realistico, che unito ai Punti Creazione, per la quale nella ideazione del personaggio non vengono tirati dadi, ma assegnati a ciascuno un determinato numero di Punti scelto a priori, che permette di rendere tutti i personaggi bilanciati e paritari, rende Gurps il sistema di gioco piu' diffuso al mondo dopo il granitico D&D.
Purtroppo l'Italia pecca di una casa editrice che si occupi della traduzione dei manuali, il che ne ha drasticamente limitato la distribuzione nel paese. Questa sezione si propone di dare gli strumenti indispensabili per la comprensione del complesso sistema di gioco e dettagliate ambientazioni.
L'argomento? Lo spazio ovviamente, che siate Marines Coloniali dell'universo di Alien, coraggiosi Jedi o intrepidi coloni di un universo Hard-science...



La Pagellina della Community
Giocabilità 6.17 6.17
Sistema & Meccaniche 6.50 6.50
Ambientazione 6.33 6.33
Presentazione 6.00 6.00
 
Numero di Voti 6
Voto Generale 6.25 



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